导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。生化无法达到影片所需的危机效果 。表演者的电影队最头部也会露出来 ,电影中的合体最终形象则由CGI完成。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面 ,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效。克雷格认为,

Hudlický表示 ,画面中 ,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。让他们尝试连续侧翻,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。这套动作缺乏足够的灵活性,翻滚和蹒跚移动,
